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【5/14】TOKYO INDIE FESTへの出展について

こんばんはNicolaiです。

前回の体験版公開から色々ご感想等頂きましてありがとうございます。
また、もぐらゲームス様にて∀kashicforceを記事にして頂きました、ありがとうございます。

さて、前回も少し話題に出しましたが、
今週末の東京インディーフェスにエンドレスシラフも参加致します。

スペースとしては【H-2】となります。
(公式にスペースの情報出てないですが…)

出し物としては相変わらず∀kashicforceの展示です。
※今回は体験版の頒布はありません。展示だけです。

ゲームをプレイしながら、一見ではまず理解できないゲームルールを、
作者が乏しい日本語能力で必死こいて説明する感じの展示内容となります。
その他、作者と対戦したり作者と会話することができます。
当日はよろしくお願いいたします。

それでは今回はこんなところで。

∀kashicforce -inundation of brigade- のWeb体験版をリリースしました

こんばんはNicolaiです。

さて、先程∀kashicforce -inundation of brigade- のWeb体験版をリリースいたしました。

DLはこちらからお願いします。

体験版としてお見せできる部分はまだまだ少ない状態ですが、お楽しみ頂ければ幸いです。
区切り区切りで体験版の方も更新していければいいなぁ…と思います。

あとTwitterの方では告知しましたが、∀kashicforce公式サイト公開しました。(上のリンク)
結構凝ってるデザインになってると思いますので是非ご覧になって下さい。

それと、5/14(日)に行われる東京サンドボックスの「東京インディーズ・ゲーム・フェスティバル」
エンドレスシラフも参加致します。
例によって∀kashiforceの体験版を遊べる状態で持っていく予定です。
もしかしたら今回のWeb体験版から変わってる部分もあるかもしれません。
会場にいらっしゃる方がおられましたら、何卒よろしくお願いいたします。
詳しい告知は開催が近くなったら改めて行う予定です。

BitSummitは残念ながら選考漏れとなりましたが、
なんかチケットもらったので遊びに行こうかなと思います。京都だし。
もし会場で見かけたら声をかけて頂けると喜びます。

それでは今回はこんなところで。

ゲームジャムイベントの告知

突然ですが、この度エンドレスシラフ主催でゲームジャムイベントを開きます。

内容は、10人強で集まって数チームに別れ、各チーム12時間で一本ゲームを作ると言うものです。
日時は3/25(土)の朝9:00スタート。21時まで頑張ります。

そんな感じでイベント参加者の募集告知……みたいな流れのようでもう参加者は埋まってしまっています。
(実は、試しの一回目なので内向きに参加者の募集をかけてたりしてました。)

ではなぜ告知するのかですが、
この度お世話になっているポリポリ☆クラブと言うネット放送番組とコラボ(?)みたいな感じで、ジャムの内容を生放送することになりました!

*ポリポリ☆クラブとは
おっさんゲームクリエイターたちがなんかポリポリしたものを食べたり飲んだりしながらゲームについて語るネット番組です。
詳しくはこちら!

ジャム自体初めての試みなのでどうなるか全く想像つかないのに更に生放送するというのがとても怖いところですが、
もしかしたら楽しくカオスに(な)ゲームを作ってる姿を晒せるかもしれません。
興味がある人は是非とも覗いてみてください!

【放送日時】

3/25(土) 20:00より

【放送会場】

ポリポリ☆クラブ 第68回「生放送!セイシュン☆ゲームジャム!」


【Akashicforce】開発状況/近況など

こんばんはNicolaiです。
最近は仕事がめっちゃ忙しいですがなんとか生きています。
さて、最近開発情報のアップデートを行っていなかったため、ブログでまとめて紹介いたします。


■抗体領域システムの削除

抗体領域システムがゲーム操作上は排除され、普通の格ゲーっぽい感じでメソッドが発動できるようになりました。
今までは抗体領域を挟まなければメソッドが発動できなかったため、
システムが分かりづらかったりコンボが繋がりにくかったりといった欠点がありましたが、
上記改変点により、より直感的にスピーディな戦闘が可能になりました。

ちなみに、『キルアウト・トラッシュ』はショットボタン+コマンドボタン に操作が変更されます。
キルアウト出ない!もしくはキルアウトしか出ない!という場合はこの操作の変化が原因なのでご注意。


■シールドシステムの大幅変更


シールドの仕様が大幅に変更になりました。
シールドボタンを押している間シールド展開、に操作変更になりました。
また、今まではシールドブレイクで画面上部のブロックが破壊されていましたが、それがなくなったり
シールド中は天命ゲージへのダメージを防げたりするようと色々変わりました。
特にシールドブレイクの仕様変更は大きく、今までダラダラとシールドブレイクを繰り返して延命可能だったのが
不可能になったため、よりゲーム展開がタイトになりました。


■新キャラクター『シャーティ』追加

新キャラクターを追加しました。
このキャラクターは今作から初登場のキャラです。
メソッドについてですが、天命ゲージのクロック、敵メソッド打消しによるパーミッション、
陣地全体破壊など色々使えるキャラです。
その分やることが多いですが…
以下、実装済みのメソッドなど







■ゲームバランス調整など
ゲームシステム変更によりキャラの強さに変化があったため、少しバランスを調整しました。
アラニャのマスターオブパペッツが5ゲージ技になったりしました。


■予定
来週末ぐらいにシャーティ実装を除いた形で一度C91版をアップデート予定です。
(まだシャーティが実装完了してないため)
あと3月末ぐらいになんかあるかも。

なかなか時間が取れない状況が続いていますが今のところこんな感じです。
それでは~

【C91】告知と∀kashicforceについてのお知らせ

こんにちはNicolaiです。
明日はC91ですね。
寒い日が続きますが体調を整えてコミケに臨みたく思います。

とりあえずC91のサークルスペース等は前回の記事をご参照頂きたく思います。
明日はよろしくお願いいたします。

ちなみにポスターをでっち上げ作りました。
ポスター
当日はこのポスターを張っておく予定です。
真ん中のやつは誰なんでしょう一体・・・




さて、前回の記事で今回(C91)の更新にてネット対戦実装と申し上げましたが、
どうやら明日の頒布版には導入が間に合いそうもないですorz
申し訳ございません。

その代わりに、今後1月~2月にかけてC91体験版に対するオンラインアップデートという形で
ネット対戦の仕組みを導入
したいと思います。
今回、自動アップデータの仕組みを∀kashicforceに導入したので、
今後はインターネットに繋いだ状態でゲームを起動すると
勝手に最新版に更新されるようになります。

現状はおおむね以下のスケジュールを予定しています。(変わるかもですが)
・~1月中旬:ネット対戦 ver0.1(指定したIP間での通信対戦)の実装・配信
・~2月中旬:新プレイアブルキャラクターの追加
・~3月初旬:Channelingモードの実装・Missionの追加


要するに今回の頒布版に対してはガンガンアップデートをかけていくので
割とスルメみたいに楽しめるというお話となります。

それでは明日はよろしくお願いいたします。

Appendix

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エンドレスシラフ

Author:エンドレスシラフ
HPの更新が思いつかないのでブログを始めてみる。
エンドレスシラフは、主にオリジナルのゲーム作成しているサークルです。
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